广东省委宣传部副部长倪谦:打造出有思想能量、有文化内涵、有审美价值的精品游戏爆款

新华社记者:

大家都知道,广东游戏产业体量很大,广东游戏企业也一度推出了《王者荣耀》《梦幻西游》等国民现象级游戏,但近些年广东游戏却鲜有爆款,刚才领导说会突出精品生产,那这次在精品游戏创作方面,有什么重要的扶持举措?

2024年广东网络游戏营收达到2604亿元,从体量上看还是领跑全国,但是体量大不代表质量高,数量多不代表影响力强。刚才这位记者朋友提到的《王者荣耀》《梦幻西游》,问世都已经超过十年了,而外省一些游戏企业近年来迅速崛起。上海米哈游的《原神》爆火后,基本上每两年推出一款爆款游戏;杭州游戏科学去年推出的《黑神话:悟空》更是引发全球关注。我们清醒看到,广东游戏企业需要在精品原创上持续发力,才能实现真正意义上的高质量发展。

针对这个问题,这次我们专门制定《关于促进广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,核心任务就是要破解精品爆款少的难题,大力支持原创网络游戏精品生产。具体措施方面:

一是引进来。对标国际一流水准,大力引进、培育、挖掘一批优秀游戏团队和优质项目,按照国际视野引进一批高端游戏创意人才;二是保障好。大幅优化营商环境,为游戏企业做好各项服务,帮助企业解决实际困难,全方位支持企业打造兼具社会效益和经济效益的精品力作;三是出精品。支持企业沉下心来搞研发,立足全球文化传播力和影响力建设,将中华优秀文化等优质内容融入游戏创作,孵化打造具有全球影响力的IP。我们在《政策措施》中明确提出,省里将统筹资金,对文化传播力和社会影响力俱佳的项目,给予最高500万元的一次性扶持奖励。只要能出精品,就不吝给予重奖。

相信通过各项政策措施的持续发力,在不久的将来,广东的游戏企业一定能再创辉煌,打造出有思想能量、有文化内涵、有审美价值的精品游戏爆款。

来源:南方网政直播